Przejdź do treści
Czas i Miejsce: 09 października 2026 r. start godz.10.00 (na miejscu zbiórka o 9.30), Harcerski Ośrodek Morski ul. Bałtycka, Kołobrzeg
 
Gra miejska: AED PATROL – MIEJSKA MISJA RATUNKOWA jest realizowana w ramach Programu Społecznik.
Grupa docelowa:
– Młodzież szkół ponadpodstawowych z Gminy Miasto Kołobrzeg,
– Dzieci ze szkół podstawowych z Gminy Miasto Kołobrzeg,
– Harcerze ZHP Bałtyckiego Hufca Morskiego w Kołobrzegu,
Forma: Gra Miejska o charakterze konkursowym,
Miejsce Realizacji: Harcerski Ośrodek Morski + punkty zadaniowe w mieście Kołobrzeg

Link do zapisów: https://forms.gle/doHYthox1XKbWdFG8


 
REGULAMIN GRY MIEJSKIEJ
„AED PATROL – MIEJSKA MISJA RATUNKOWA”
 
Kołobrzeg, 9 października 2026 r. (piątek)
 
§ 1. Postanowienia ogólne
 
1. Niniejszy Regulamin określa zasady uczestnictwa w grze miejskiej pod nazwą „AED Patrol – Miejska Misja Ratunkowa”, zwanej dalej „Grą”.
 
2. Organizatorem Gry jest:
Stowarzyszenie Grupa Ratownicza PARAMEDIC
z siedzibą w Kołobrzegu, ul. Szyprów 1/42, 78-100 Kołobrzeg
KRS: 0000310498
zwane dalej „Organizatorem”.
3. Gra odbędzie się w dniu 9 października 2026 roku (piątek) na terenie miasta Kołobrzeg.
4. Zbiórka uczestników rozpoczyna się o godzinie 9:30, natomiast rozpoczęcie Gry planowane jest na godzinę 10:00.
5. Gra ma charakter edukacyjny, terenowy i zespołowy. Jej głównym celem jest praktyczne i teoretyczne doskonalenie wiedzy oraz umiejętności uczestników w zakresie:
a) udzielania pierwszej pomocy,
b) podstaw ratownictwa,
c) prawidłowego reagowania w sytuacjach zagrożenia życia i zdrowia,
d) wykorzystania automatycznego defibrylatora zewnętrznego (AED),
e) bezpieczeństwa i ochrony ludności,
f) obrony cywilnej,
g) właściwego zachowania podczas sytuacji kryzysowych i zagrożeń występujących w przestrzeni publicznej,
h) współpracy i komunikacji w zespole,
i) znajomości zasad bezpiecznego poruszania się po mieście.
6. Gra nie jest zawodami sportowymi ani formą rywalizacji wymagającą sprawności fizycznej wykraczającej poza zwykłe poruszanie się pieszo po mieście.
 
§ 2. Uczestnicy
 
1. Uczestnikami Gry mogą być wyłącznie dzieci i młodzież ucząca się w szkołach znajdujących się na terenie Gminy Miasto Kołobrzeg.
2. Uczestnicy biorą udział w Grze w drużynach liczących od 1 do maksymalnie 4 osób, przy czym preferowany skład drużyny to 4 osoby.
3. Jedna osoba może być członkiem tylko jednej drużyny.
4. Udział osoby niepełnoletniej poniżej 16 roku życia w Grze wymaga uzyskania zgody rodzica/prawnego opiekuna lub obecności opiekuna (jednego na całą grupę).
5. Zgoda rodzica lub prawnego opiekuna obejmuje w szczególności:
a) zgodę na udział dziecka w Grze,
b) akceptację niniejszego Regulaminu,
c) potwierdzenie zapoznania się z zasadami bezpieczeństwa,
d) zgodę na udział dziecka w zadaniach przewidzianych w ramach Gry,
e) zgodę na przetwarzanie danych osobowych w zakresie niezbędnym do organizacji Gry, zgodnie z właściwymi przepisami prawa,
f) w przypadku korzystania z aplikacji lokalizacyjnej – zgodę na przetwarzanie danych dotyczących lokalizacji uczestnika na zasadach określonych w § 8 Regulaminu.
6. Organizator może wymagać przedstawienia zgody rodzica lub prawnego opiekuna przed rozpoczęciem Gry. Brak wymaganej zgody może skutkować niedopuszczeniem uczestnika do Gry.
 
§ 3. Zgłoszenie drużyny
 
1. Zgłoszenia drużyn dokonywane są w sposób określony przez Organizatora w materiałach informacyjnych dotyczących Gry.
2. Zgłoszenia dokonuje się przez dedykowany formularz udostępniony przez organizatora.
3. Organizator może ograniczyć liczbę drużyn biorących udział w Grze. O przyjęciu zgłoszenia decyduje kolejność prawidłowo dokonanych zgłoszeń, chyba że Organizator określi inne zasady.
4. Udział w Grze jest dobrowolny.
5. Organizator może odmówić dopuszczenia do Gry osoby lub drużyny, która nie spełnia warunków określonych w Regulaminie.
 
§ 4. Przebieg Gry
 
1. Gra polega na poruszaniu się drużyn po wyznaczonym obszarze miasta Kołobrzeg, odnajdywaniu punktów kontrolnych oraz wykonywaniu przygotowanych przez Organizatora zadań.
2. Zadania będą związane przede wszystkim z:
a) pierwszą pomocą,
b) resuscytacją krążeniowo-oddechową (RKO),
c) wykorzystaniem AED,
d) rozpoznawaniem zagrożeń,
e) bezpieczeństwem w przestrzeni publicznej,
f) ochroną ludności i obroną cywilną,
g) postępowaniem w sytuacjach kryzysowych,
h) wiedzą dotyczącą bezpieczeństwa i ratownictwa,
i) współpracą w zespole.
 
3.Poszczególne punkty kontrolne mogą mieć charakter:
 
a) praktyczny,
b) teoretyczny,
c) sprawdzający spostrzegawczość i orientację w terenie,
d) związany z lokalną infrastrukturą bezpieczeństwa,
e) związany z udzielaniem pomocy osobom poszkodowanym.
4. Drużyny otrzymają informacje umożliwiające odnalezienie kolejnych punktów kontrolnych.
5. Kolejność odwiedzania punktów kontrolnych oraz sposób ich odnajdywania może być elementem rywalizacji.
6. Podczas wykonywania zadań uczestnicy zobowiązani są do stosowania się do poleceń Organizatora oraz osób obsługujących poszczególne punkty kontrolne.
7. Bezpieczeństwo uczestników ma pierwszeństwo przed wynikiem rywalizacji.
8. Uczestnicy nie mogą podejmować działań powodujących zagrożenie dla siebie, członków swojej drużyny, innych uczestników Gry ani osób postronnych.
9. Podczas Gry uczestnicy zobowiązani są przestrzegać przepisów ruchu drogowego, zasad korzystania z przestrzeni publicznej oraz poleceń służb porządkowych i ratunkowych.
10.W przypadku rzeczywistego zagrożenia życia lub zdrowia uczestnicy zobowiązani są przerwać wykonywanie zadania i w pierwszej kolejności podjąć działania adekwatne do sytuacji, w tym powiadomić odpowiednie służby ratunkowe.
 
 
§ 5. Zasady bezpieczeństwa
 
1. Gra odbywa się w przestrzeni publicznej, dlatego uczestnicy zobowiązani są zachować szczególną ostrożność.
2. Zabronione jest:
a) przebieganie przez jezdnię w miejscach niedozwolonych,
b) wymuszanie pierwszeństwa,
c) wchodzenie na tereny zamknięte lub niedostępne dla uczestników,
d) niszczenie mienia, oznaczeń lub infrastruktury miejskiej,
e) podejmowanie działań stwarzających zagrożenie dla innych osób,
f) samowolne wykonywanie czynności ratowniczych wobec osób rzeczywiście poszkodowanych, jeżeli mogłoby to pogorszyć ich stan lub stworzyć dodatkowe zagrożenie.
3. Zadania praktyczne wykonywane są pod nadzorem Organizatora lub osób przez niego wyznaczonych.
4. W przypadku pogorszenia warunków pogodowych, wystąpienia zagrożenia lub innych okoliczności mogących zagrażać bezpieczeństwu uczestników Organizator może:
a) zmienić przebieg Gry,
b) zmienić lokalizację punktów kontrolnych,
c) czasowo przerwać Grę,
d) odwołać lub zakończyć Grę.
 
§ 6. Odpowiedzialność Organizatora
 
1. Organizator dokłada wszelkich starań, aby Gra została przeprowadzona z zachowaniem zasad bezpieczeństwa.
2. Ze względu na terenowy charakter Gry oraz odbywanie się jej w przestrzeni publicznej Organizator nie ponosi odpowiedzialności za zdarzenia wynikające z:
a) nieprzestrzegania przez uczestnika niniejszego Regulaminu,
b) niestosowania się do poleceń Organizatora,
c) samowolnego opuszczenia wyznaczonego obszaru Gry,
d) niewłaściwego lub niezgodnego z zasadami bezpieczeństwa zachowania uczestnika,
e) działania lub zaniechania osób trzecich, za które Organizator nie ponosi odpowiedzialności,
f) okoliczności pozostających poza kontrolą Organizatora, których nie można było rozsądnie przewidzieć lub uniknąć.
3. Uczestnik ponosi odpowiedzialność za szkody wyrządzone przez siebie w sposób zawiniony, zgodnie z obowiązującymi przepisami prawa.
4. Niniejszy Regulamin nie wyłącza ani nie ogranicza odpowiedzialności Organizatora w zakresie, w jakim takie wyłączenie lub ograniczenie byłoby niedopuszczalne na podstawie obowiązujących przepisów prawa.
5. Organizator nie odpowiada za rzeczy pozostawione lub zagubione przez uczestników podczas Gry.
6. Rodzic lub prawny opiekun zobowiązany jest poinformować Organizatora przed rozpoczęciem Gry o okolicznościach dotyczących dziecka, które mogą mieć znaczenie dla jego bezpieczeństwa podczas udziału w wydarzeniu.
 
§ 7. Punktacja i rywalizacja
 
1. Za prawidłowe wykonanie zadań drużyny mogą otrzymywać punkty.
2. Organizator przed rozpoczęciem Gry może poinformować uczestników o szczegółowych zasadach punktacji.
3. O wyniku drużyny może decydować w szczególności:
a) liczba zdobytych punktów,
b) poprawność wykonania zadań,
c) czas wykonania poszczególnych zadań lub całej Gry,
d) odnalezienie wszystkich wymaganych punktów kontrolnych.
4. W przypadku uzyskania przez drużyny jednakowej liczby punktów Organizator może zastosować dodatkowe zadanie rozstrzygające.
5. Decyzje sędziów i osób prowadzących poszczególne punkty dotyczące oceny wykonania zadań są wiążące, z zastrzeżeniem prawa do zgłoszenia uwag Organizatorowi.
6. Organizator z pośród drużyn startujących wyłoni jednego zwycięzce, który uzyskał najlepszą ilość punktów. Dla tej drużyny będzie główna nagroda przwidziana przez organizatora. Wśród pozostałych uczestników zostaną rozlosowane inne nagrody związane z pierwszą pomocą i ratownictwem.
7. Każdy uczestnik otrzyma dyplom za udział w grze.
 
§ 8. Aplikacja śledząca trasę uczestników
 
1. W ramach Gry może być wykorzystywana aplikacja mobilna służąca do rejestrowania i śledzenia trasy przemieszczania się drużyny podczas Gry.
Korzystanie z aplikacji może wymagać włączenia funkcji lokalizacji w urządzeniu mobilnym. Aplikacja nazywa się SIRON i może być zainstalowana tylko na telefonie z systemem ANDROID dlatego wymagane jest posiadanie conajmniej jednego telefonu w drużynie, który spełni wymagania techniczne.
2. Dane lokalizacyjne mogą być wykorzystywane wyłącznie w celu:
a) prawidłowej realizacji Gry,
b) potwierdzenia odwiedzenia punktów kontrolnych,
c) monitorowania bezpieczeństwa uczestników,
d) ustalenia przebiegu trasy drużyny,
e) rozstrzygania ewentualnych sporów dotyczących przebiegu Gry i punktacji.
4. Udział w Grze wiąże się z możliwością wykorzystania danych lokalizacyjnych uczestnika w zakresie niezbędnym do realizacji Gry.
5. Rodzic lub prawny opiekun osoby niepełnoletniej, a także – w zakresie wymaganym przepisami prawa – uczestnik, wyraża zgodę na wykorzystanie danych lokalizacyjnych zgodnie z zasadami określonymi w niniejszym Regulaminie.
6. Dane dotyczące lokalizacji nie będą wykorzystywane do innych celów niż związane z organizacją, bezpieczeństwem, dokumentowaniem i rozliczeniem Gry, chyba że obowiązek lub możliwość ich dalszego przetwarzania wynika z przepisów prawa.
7. W przypadku wykorzystania zewnętrznej aplikacji Organizator poinformuje uczestników i ich rodziców lub prawnych opiekunów o nazwie aplikacji oraz zakresie danych przetwarzanych przez aplikację.
 
§ 9. Zgoda na udział i wykorzystanie wizerunku
 
1. Udział osoby niepełnoletniej poniżej 16 roku życia wymaga zgody rodzica/prawnego opiekuna lub opiekuna będącego razem z drużyną.
2. Organizator może wykonywać podczas Gry dokumentację fotograficzną i audiowizualną wydarzenia.
3. Wykorzystanie wizerunku uczestników będzie odbywało się na zasadach określonych w odrębnej zgodzie dotyczącej wizerunku, z uwzględnieniem obowiązujących przepisów prawa.
4. Zgoda na udział w Grze oraz zgoda na przetwarzanie danych osobowych są równoznaczne ze zgodą na publikację wizerunku.
 
§ 10. Obowiązki uczestników
 
1. Każdy uczestnik zobowiązany jest:
a) przestrzegać Regulaminu,
b) stosować się do poleceń Organizatora,
c) zachowywać się w sposób niezagrażający innym osobom,
d) przestrzegać przepisów prawa,
e) szanować mienie publiczne i prywatne,
f) nie zakłócać ruchu drogowego ani funkcjonowania przestrzeni miejskiej,
g) nie podejmować działań mogących stworzyć zagrożenie dla osób postronnych.
2. Drużyna odpowiada za wspólne zachowanie swoich członków podczas Gry.
Organizator może zdyskwalifikować drużynę lub uczestnika w przypadku rażącego naruszenia Regulaminu, zasad bezpieczeństwa lub przepisów prawa.
 
§ 11. Przerwanie lub odwołanie Gry
 
1. Organizator zastrzega sobie możliwość odwołania, przerwania lub zmiany przebiegu Gry z przyczyn związanych z bezpieczeństwem uczestników, w szczególności w przypadku:
a) niekorzystnych warunków atmosferycznych,
b) zagrożenia występującego w przestrzeni publicznej,
c) interwencji służb ratunkowych lub porządkowych,
d) innych okoliczności uniemożliwiających bezpieczne przeprowadzenie Gry.
2. W przypadku przerwania Gry Organizator może ustalić wyniki na podstawie stanu punktacji z chwili jej przerwania albo podjąć decyzję o innym sposobie zakończenia rywalizacji.
 
§ 12. Organizatorzy, partnerzy i realizacja projektu
 
1. Organizatorem Gry jest Stowarzyszenie Grupa Ratownicza PARAMEDIC.
2. Partnerem wydarzenia jest:
Koszalińska Agencja Rozwoju Regionalnego S.A.
Pomorze Zachodnie
Bałtycki Hufiec Morski w Kołobrzegu
3. Gra realizowana jest w ramach Programu Społecznik, w ramach inicjatywy Marszałka Województwa Zachodniopomorskiego Olgierda Geblewicza.
4. Informacje dotyczące partnerów, źródeł finansowania oraz logotypy podmiotów współfinansujących lub wspierających wydarzenie mogą być zamieszczane w materiałach promocyjnych i informacyjnych związanych z Grą.
 
§ 13. Dane osobowe
 
1. Dane osobowe uczestników i ich rodziców lub prawnych opiekunów będą przetwarzane zgodnie z obowiązującymi przepisami dotyczącymi ochrony danych osobowych, w szczególności zgodnie z Rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 (RODO).
2. Dane będą przetwarzane w zakresie niezbędnym do:
a) przeprowadzenia rekrutacji,
b) organizacji Gry,
c) zapewnienia bezpieczeństwa uczestników,
d) kontaktu z uczestnikami lub ich rodzicami/opiekunami,
e) prowadzenia dokumentacji wydarzenia,
f) rozliczenia projektu, jeżeli jest to wymagane przez podmioty finansujące lub kontrolujące realizację projektu.
3. Dane uzyskane podczas rejestracji i przebiegu Gry są przetwarzane przez: Stowarzyszenie Grupa Ratownicza „PARAMEDIC”, ul. Szyprów 1/42, 78-100 Kołobrzeg, tel. 666726999. 
4. Uczestnicy mają prawo do wglądu do swoich danych, moga je poprawiać i aktualizować, żądać usunięcia.
 
§ 14. Postanowienia końcowe
1. Udział w Grze oznacza akceptację niniejszego Regulaminu.
2. Regulamin jest dostępny dla uczestników przed dokonaniem zgłoszenia do Gry.
3. Organizator zastrzega sobie prawo do wprowadzania zmian w Regulaminie, o ile zmiany te nie naruszają praw nabytych uczestników i zostaną podane do wiadomości przed rozpoczęciem Gry.
4. W sprawach nieuregulowanych niniejszym Regulaminem zastosowanie mają przepisy obowiązującego prawa.
5. Wszelkie pytania i kwestie sporne związane z organizacją Gry należy kierować do Organizatora.
6. Ostateczna interpretacja niniejszego Regulaminu należy do Organizatora, z zastrzeżeniem obowiązujących przepisów prawa.
7. Regulamin wchodzi w życie z dniem jego opublikowania.
 
Organizator:
 
Stowarzyszenie Grupa Ratownicza „PARAMEDIC”
ul. Szyprów 1/42, 78-100 Kołobrzeg
tel. 666726999, e-mail: ratownictwo.paramedic@gmail.com
KRS 0000310498
 
 
W przypadku braku opiekuna pełnoletniego wymagane jest oświadczenie, które musi być doniesione do roganizatora najpóźniej przed startem w dniu realizacji Gry.
 
 
OŚWIADCZENIE RODZICA / PRAWNEGO OPIEKUNA
 
Oświadczam, że zapoznałem/am się z Regulaminem gry miejskiej „AED Patrol – miejska misja ratunkowa”, akceptuję jego postanowienia oraz wyrażam zgodę na udział mojego dziecka/podopiecznego w wydarzeniu w dniu 9 października 2026 roku.
 
Potwierdzam również, że zostałem/am poinformowany/a o terenowym charakterze Gry, konieczności przestrzegania zasad bezpieczeństwa oraz możliwości wykorzystania przez Organizatora aplikacji służącej do rejestrowania i śledzenia trasy przemieszczania się drużyny podczas Gry.
 
Imię i nazwisko uczestnika:
………………………………………………………….
 
Nazwa drużyny:
………………………………………………………….
 
Szkoła:
………………………………………………………….
 
Imię i nazwisko rodzica / prawnego opiekuna:
………………………………………………………….
 
Telefon kontaktowy:
………………………………………………………….
 
Data:
………………………………………………………….
 
Podpis rodzica / prawnego opiekuna:
………………………………………………………….
 
ZGODA NA WYKORZYSTANIE APLIKACJI LOKALIZACYJNEJ
 
☐ Wyrażam zgodę na korzystanie przez moje dziecko/podopiecznego z aplikacji wykorzystywanej podczas Gry oraz na przetwarzanie danych lokalizacyjnych w zakresie opisanym w § 8 Regulaminu.
 
Podpis:
…………………………………………………………